实战手册 / 智能体体验与人机交互
智能体体验与人机交互
智能体如何呈现自己、请求输入并赢得信任——人在回路系统的交互模式。
- 为信任与校准而设计信任是一个校准目标,而非追求最大化的目标:让用户感知的可靠性按任务匹配实测可靠性,只在置信度会改变决策时展示它,并把摩擦力花在真正能产生校准的地方。
- 审批与确认体验按后果分级的关卡、用载荷哈希钉定以确保你确认的就是实际执行的动作、用批量与默认项对抗确认疲劳,以及为真正不可逆的动作采用更强的交互形态。
- 透明度与可解释性忠实的解释与看似合理的解释之别、为何原始思维链是有说服力的叙事而非经过验证的因果、如何选择恰当的解释海拔,以及来源溯源作为杠杆率最高的透明度。
- 中断、引导与交接及时且不具破坏性的中断、区分暂停/引导/中止、对称的接管与交还、共享且可检视的状态,以及恢复时调和状态,使智能体绝不悄悄回退人类的修复。
- 渐进式自主把自主权阶梯(操作者/协作者/顾问/审批者/观察者)当作产品界面:自主权按 (能力, 范围) 限定、晋升以可见的战绩为门槛、降级则自动且可逆。
- 为失败与恢复而设计在叠加之前就停下的优雅失败、把撤销作为让更低摩擦变得负担得起的安全网、可据以行动的错误提示、在后果上向关闭、在能力上向开放失败,以及信任修复这件显式的工作。